Thursday, January 31, 2019

Spycraft - Wikipedia



Spycraft ist ein auf D20 und OGL basierendes Rollenspiel, das sich mit Superspies und moderner Action beschäftigt. Ursprünglich von der Alderac Entertainment Group (AEG) veröffentlicht, wird es derzeit von Crafty Games in Lizenz veröffentlicht.




Geschichte [ edit ]


Ursprünglich als Paranormal Superspy Game namens Series Archer gedacht - und anfangs veröffentlicht - wurde das Spiel in zwei komplementäre Produktlinien aufgeteilt: Spycraft (silberne Handelskleidung) ), die sich einer generischen filmischen Superspy- / Action-Umgebung widmete, und Shadowforce Archer (schwarze Handelskleidung), die sich auf eine globale Schattenverschwörung konzentrierte, die auf einer Vielzahl von übernatürlichen Elementen beruhte. Nach der Veröffentlichung des Kernbuchs (später "Spycraft Espionage Handbook" [1]) im Jahr 2002 wurden in den folgenden Jahren mehrere Druckbeilagen für beide Zeilen veröffentlicht. Jedes dieser Bücher enthielt eine unverwechselbare Cover-Kunst der Künstlerin Veronica V. Jones.

Eine neue Ausgabe der Regeln, Spycraft 2.0, wurde im August 2005 veröffentlicht. [2] Kurz danach zwang AEG die Wirtschaftskrise, Spycraft aus seinem Sortiment zu nehmen. Anfang 2006 waren dies die Kernautoren der 2. Auflage - Alex Flagg, Scott Gearin und Patrick Kapera (der auch Spycraft 1.0 [1]) mitverfasst hat. - formte Crafty Games, um die Linie unter Lizenz fortzusetzen, hauptsächlich durch Veröffentlichung von PDF-Dateien, die von strategischen Druckversionen unterstützt werden. Dieses Modell hat sich im Laufe der Zeit geändert und erlaubt eine wachsende Anzahl von Druckversionen, einschließlich Zusammenstellungen früherer PDF-Versionen. Während dieser Zeit begann Crafty Games, sich auf Spycraft 1.0 als Classic Spycraft zu beziehen. [3]


Preise und Nominierungen [ edit


Classic Spycraft bearbeiten ]


  • ENnie (Kandidat für das beste d20-Spiel, 2002)

  • Outie (Bestes neues RPG, 2002)

  • Stift & Papier (Bester Grafikdesign-Zweitplatzierter, 2002)

  • Stift & Paper (Bester RPG-Zweitplatzierter, 2002)

  • Grog d'Or (Bester RPG-Kandidat, 2003)

Spycraft 2.0 [ edit ]


  • Outie (Bester Neuauflage, 2005) )

  • Diana Jones (Kandidat für hervorragende Leistungen im Gaming-Bereich, 2006)

  • ENnie (Kandidat für das beste d20- oder OGL-Produkt, 2006)

  • ENnie (Kandidat für das beste Spiel, 2006)

  • ENnie (bester Preis) Product, 2006)

  • ENnie (Nominee for Best Rules, 2006)

Classic Spycraft [ bearbeiten ]


Spycraft-Rollenspiel (Classic Spycraft) Abdeckung

Classic Spycraft ist ein d20 System Spiel, impleme Einige Änderungen an der Kernmechanik wurden vorgenommen, um ein zeitgenössischeres Gefühl zu vermitteln: [1]


  • Das System verwendete das Vitality / Wound Point-System, das im Star Wars d20 RPG entstand.

  • Die Rassen wurden durch Abteilungen ersetzt. Der Mechaniker entwickelte sich später zu etwas mehr simulistischen Meta-Abteilungen, bevor er zum Modellieren von Nicht-Menschen verwendet wurde.

  • Die Charaktere erhielten einen Verteidigungs- und einen Initiativbonus, der sich mit ihren Charakterebenen verbesserte, während die Rüstung statt zu Schaden mehr Widerstand hinzufügte zur Verteidigung (Armor Class).

  • Moderne Fähigkeiten wie Computer und Elektronik wurden in die Liste der Fertigkeiten aufgenommen. Charaktere in Spycraft können bei Fertigkeitsprüfungen auch kritisch erfolgreich sein oder ausfallen.

  • Ein System zur Lösung von High-Speed-Verfolgungsjagden wurde in das Hauptregelwerk aufgenommen (und in späteren Ergänzungen etwas erweitert). Das System umfasst beide Seiten der Verfolgungsjagdmanöver mit spezifischen Spieleffekten und rollt dann einen Skill-Wettbewerb, um zu bestimmen, welche Wirkung wirksam wird. Das System wurde später von der d20-Konvertierung der Aeonverse-Spiele von White Wolf Publishing verwendet.

  • Die Charaktere behielten eine gewisse Menge persönlicher Ausrüstung, aber die Ausrüstung würde von der Agentur ersetzt, für die die Charaktere gearbeitet hatten, als sie verloren gingen. Charaktere erhielten außerdem zusätzliche Ausrüstung für jede Mission, basierend auf dem Bedrohungslevelcode der Mission (Weiß, Gelb, Rot oder Schwarz).

  • Charaktere erhielten basierend auf ihrem Charakterlevel (und ihrer Funktionsauswahl) eine Reihe von "Aktionswürfeln". für jede Spielsitzung. Diese Aktionswürfel werden während des Spiels zum Hinzufügen von Würfeln oder zum Aktivieren eines kritischen Erfolgs (oder eines kritischen Versagens Ihrer Gegner) verwendet. Die Game Control (Spycrafts Bezeichnung für einen Game Master) erhielt außerdem eine Reihe von Action Dice, die für seine NPCs verwendet werden können, und könnte den Spielern (und sich selbst) zusätzliche Action Dice für besonders gutes Spiel verleihen.

Spycraft 2.0 edit ]


Spycraft 2.0 machte diese Änderungen noch einen Schritt weiter und wurde unter der Open Game License (OGL) veröffentlicht, jedoch nicht unter der d20 System Trademark License. Es gab auch zahlreiche Änderungen von Classic Spycraft, wie zum Beispiel:


  • Neue Charakteroptionen, darunter Reichtum und Interessen, helfen, Charaktere effektiver zu gestalten.

  • Die Einführung von Plug-and-Play-Modifikationen, die als Campaign Qualities bezeichnet werden, ermöglichen es Charakteren, einige Fähigkeiten und Fähigkeiten auf Kosten anderer schneller zu verbessern das verlangsamt sich mit der gleichen Geschwindigkeit. Andere Kampagnenqualitäten haben allgemeinere Auswirkungen, wie das Festlegen eines Spiels in einem bestimmten Zeitraum oder die Gefährdung des Kampfes, als er bereits ist.

  • Jeder Charakter wählt bei der Charaktererstellung einen Ursprung. Im Gegensatz zu D & Ds Rennmechaniker und Classic Spycrafts Abteilungen besteht Origins aus zwei Teilen, die es Spielern ermöglichen, eine nahezu unendliche Vielfalt an Charaktervorteilen und -nachteilen zu wählen.

  • Das Fertigkeiten-System wurde weitgehend überarbeitet. Die Fertigkeitsliste des d20-Systems wurde durch eine neue Liste ersetzt, und für jede Fertigkeit gibt es verschiedene kodifizierte Prüfungen, die diese Fertigkeit ausführen kann. In den Fertigkeitenregeln werden Details detaillierter beschrieben, die in anderen d20-System-Spielen häufig als Gruppenvertrag vergeben wurden.

  • Ein überarbeitetes Getriebesystem, das [4] einen der unhandlicheren Teile von Classic Spycraft vereinfacht. Budget- und Ausrüstungspunkte wurden durch Common Items ersetzt, und eine Reihe von Gear Picks, die auf der Klasse und den Gadgets eines Charakters basieren, können jetzt im Freiform-Stil gestaltet werden.

  • Die Verfolgungsjagden für Fahrzeuge wurden zu einem neuen Regelmechaniker namens Dramatic Conflicts erweitert. Das eine System umfasst Verfolgungsjagden, Verführung, Hacking und andere entsprechend dramatische Ereignisse.

  • Die Erstellung von Mission und NPCs wurde überarbeitet und ist jetzt so ausgelegt, dass sie eine bestimmte Menge an XP basierend auf ihren Fähigkeiten bietet, anstatt Challenge Ratings zu verwenden. Es ist vermutlich auch eine relativ einfache Übung, eine Mission zu erstellen.

Kampagneneinstellungen [ edit ]


Classic Spycraft [ edit ] 19659052] Shadowforce Archer [ edit ]


Die erste aller Spycraft-Kampagneneinstellungen. Die Welt von Shadowforce Archer (SFA) ist eine Erde, auf der mystische und psionische Kräfte real sind. Eine Reihe zusätzlicher Bücher, die zur Unterstützung des SFA-Weltbuchs veröffentlicht wurden. Jedes Buch beschreibt eine der internationalen Kammern der Welt. Jedes Buch hat ein anderes Thema und enthält neue Regeln und Agentenoptionen, die dem Thema entsprechen. Die Einstellung wurde Anfang 2005 eingestellt. Spycraft 2.0 enthält viele Klassen und Leistungen, die zuerst in der SFA-Linie erschienen.

Das Shadowforce Archer World Book wurde kürzlich von Crafty Games im PDF-Format veröffentlicht. Der Rest der SFA-Linie wird während des restlichen Jahres (und möglicherweise im nächsten Jahr) auch im PDF-Format verfügbar sein.


  • Archer Foundation Kammerbuch [AEG1001]: Näheres zum Kontinent Australien und zum Südpazifik. Das Thema ist Superspionage, Verschwörung und Paranoia und ist eine Erweiterung und Fortsetzung der Handlung und der Ereignisse im Hauptbuch.

  • Panasiatisches Kollektiv Kammerbuch [AEG1005]: Details der Kontinent Asien und der pazifische Rand. Die Themen sind Kampfkämpfe, High-Tech im Anime-Stil und hartgesottene Action in Hongkong.

  • Europäisches Commonwealth Kammerbuch [AEG1006]: Einzelheiten zum europäischen Festland. Die Themen sind Techno-Thriller, Spannung und Doppelkreuze.

  • Afrikanische Allianz Kammerbuch [AEG1007]: Einzelheiten zum afrikanischen Kontinent. Die Themen sind Action, Abenteuer, Irreführung und Mysterium.

Dark Inheritance [ edit ]


Veröffentlicht im Jahr 2004 von Mythic Dreams Studios, Dark Inheritance (DI) wurde ursprünglich veröffentlicht eine d20 moderne Kampagneneinstellung, die jedoch zum Banner Powered by Spycraft konvertiert wurde, wobei die Regeln von Classic Spycraft verwendet wurden. Es beschreibt eine Erde, die von uralten mystischen Kräften verwüstet wurde und Dämonen und anderen widerlichen Tieren Zugang zu dieser Dimension gewährt. Das Einstellungsbuch enthält neue Regeln, die es Agenten ermöglichen, als Titanen (mächtige Nachkommen von antediluvianischen Halbgöttern) zu spielen, die dämonischen Kräfte zu verehren und Zugang zu mystischen Kräften zu erhalten (im SFA-Weltbuch abgedruckt).

Für DI ist eine Reihe von Ergänzungen geplant, die in der Mode denen für SFA ähneln. Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für eine dieser Ergänzungen.


Spycraft 2.0 [ edit ]


World On Fire [ edit


Erschienen im Dezember 2007, World On Fire ist der Titel des Weltbuchs, das die im Spycraft CCG beschriebenen Einstellungen behandelt. Agenten sind in der Lage, die Kräfte des Bösen neben Gruppen wie Shadow Patriots und Banshee.Net zu bekämpfen. Das Buch bietet noch mehr Charakteroptionen (in Form von neuen Ursprüngen, Basis- und Expertenklassen sowie neuen Meisterklassen für Charaktere höherer Ebene). Zu den neuen Klassen zählen das Ass, der Centurion, der Edgemaster, der Fixer, der Stürmer, der Goliath, der High Roller, der Kampfkünstler, der Medic, die Bedrohung, der Maulwurf, der Ninja, der Provocateur, der Saboteur, der Spin Doctor , der Straßenritter und der Terrorist.


Fantasy Craft [ edit ]


Fantasy Craft wurde 2009 sowohl im Hardcover- als auch im PDF-Format durch das Flaming Cobra-Impressum von Mongoose Publishing veröffentlicht. Nach der Trennung von Crafty Games mit Mongoose [5] wurde 2010 ein weich bedruckter zweiter Druck mit den bis dahin erzeugten Errata veröffentlicht.

Ursprünglich war das Spiel als Erweiterung des Spycraft 2.0-Regelsatzes gedacht und folgte den ersten beiden elektronischen Produkten von Origin of the Species, die Optionen zur Charaktererstellung für eine Vielzahl von Standard-Fantasy- und klassischen griechischen Nichtmenschen zum Regelsatz hinzufügten . Während des Entwicklungsprozesses wurde von Crafty Games die Entscheidung getroffen, stattdessen die Gelegenheit zu nutzen, die Spielmechanik als Reaktion auf das Feedback der Benutzer zu rationalisieren und den als Mastercraft bezeichneten Regelsatz zu erstellen. Dies ermöglichte die Veröffentlichung von Fantasy Craft als eigenständiges Produkt unter der Open Gaming License, einschließlich vollständiger Regeln für die Charaktergenerierung, Konvertierungsmechaniken für Monster im Systemressourcendokument und den Tools zum Erstellen, Auffüllen und Anzeigen von benutzergenerierten Kampagneneinstellungen Spieler

Fantasy Craft wurde 2010 für einen Origins-Preis für das beste Rollenspiel [6] und ein ENnie for Best Writing nominiert; Bei den ENnies für Product of the Year dieses Jahres erhielt es eine lobende Erwähnung. [7]

2010 wurden auch zwei weitere Fantasy Craft-Softcover-Produkte angezeigt, die beide zuvor elektronisch veröffentlichtes Material nachdruckten. Das erste war Time of High Adventure, das die zuvor veröffentlichten "The Darkest Hour" und "Cleansing of Black Spur" zusammenstellte und eine dritte ursprüngliche Mission sowie ein Kapitel hinzufügte, das die implizierten Einstellungen aller drei Module erweitert. Darauf folgte der Adventure Companion, der drei Kampagneneinstellungen enthielt, die ursprünglich für die Veröffentlichung als Teil des Kernbuchs vorgesehen waren, bevor sie aus Platzgründen geschnitten wurden, und ein viertes Kapitel mit einer Reihe neuer Spielmechanikoptionen, einschließlich einer Zusammenstellung der Spellcasting "Call to Arms" -Klassenklassen, einige zusätzliche Klassen und eine kleine Bibliothek mit zusätzlichen Spezialitäten, Erfolgen und Tricks. [8]

Eine vierte Druckversion mit dem Titel "Spellbound" ist derzeit zur Veröffentlichung vorgesehen. Neben der Zusammenstellung der verzauberten Charakterklassen-Releases "Call to Arms" werden die mechanischen und narrativen Optionen für den magischen Einsatz in einem Fantasy-Craft-Spiel erheblich erweitert.


Ten Thousand Bullets edit ]


Lange Zeit in den Spycraft-Foren unter dem Namen "Project X" gehänselt, ist Ten Thousand Bullets eine Sache Das Verbrechen sollte Spycraft mit neuen Regeln auf die Straße bringen, damit die Spieler Polizei, Gangster und alles dazwischen werden können. Ursprünglich für die Veröffentlichung bei Gen Con Indy 2007 vorgesehen, hat der kreative Prozess hinter Fantasy Craft dazu geführt, dass er als Mastercraft-Titel veröffentlicht werden soll.


Organized Play [ edit ]


Spycraft hat eine lange Geschichte mit Kampagnen mit organisiertem Spiel und Leben. 5 Jahre lang konnte Spycraft als Teil der Kampagne Living Spycraft gespielt werden, die Teil des RPGA-Netzwerks (Living Role Playing Game Association) der Living Campaign-Einstellungen war.

Die Kampagne Living Spycraft war vor einiger Zeit in der Planungsphase, bevor die Genehmigung der RPGA am 29. August 2002 [9] erteilt wurde. Die Kampagne begann ordnungsgemäß im Oktober 2002 und verwendete die damals aktuelle Classic Spycraft Regeln. Im Jahr 2005 wurde die Kampagne nach den Regeln von Spycraft 2.0 konvertiert, aber Ende 2007 beendete Crafty Games die Kampagne [10] obwohl die ursprünglichen Kampagnenszenarien immer noch als kostenlose Downloads verfügbar sind. [11] Freiwillige, die die Kampagne Living Spycraft betrieben hatten, setzten sie als Spymaster unabhängig wieder ein. Diese Kampagne wurde jedoch im Jahr 2010 eingestellt. [12] Ebenfalls im Jahr 2008 eine Kampagne, die ausschließlich in Großbritannien For Queen genannt wurde & Country wurde gestartet. Diese Kampagne verwendet eine Version von Classic Spycraft, die Aspekte von Spycraft 2.0 enthält. [13]


Supplements [ edit ]


Classic Spycraft edit


  • ] Leitfaden für moderne Waffen (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Gentleman's Agreement (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Bildschirm zur Spielsteuerung (AEG (Druck), Crafty Games (PDF) )

  • Klassenführer für Soldaten / Wheelman (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Klassenführer für Fixierer / Pointman (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Faceman / Snoop-Klassenführer ( AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Das Buch der 1960er Jahre (AEG (Druck)), Crafty Games (PDF))

  • Most Wanted (Paradigm Concepts (Druck))

  • Agency (AEG (Druck) ), Crafty Games (PDF))

  • Mastermind (AEG (Druck)), Crafty Games (PDF))

  • US Militärs (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Militärs der Welt (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

  • Schlachtfelder (AEG (Druck), Crafty Games (PDF))

Crafty Games hat die Erstausgabe der Bücher im PDF-Format erneut veröffentlicht. [14] Die ersten beiden PDF-Versionen, das Spycraft Espionage Handbook und Shadowforce Archer wurden mit einem Conversion-Dokument geliefert, das den Besitzern erlaubt Verwenden Sie das Material mit Spycraft 2.0.


Spycraft 2.0 [ edit ]


Für die neue Version von Spycraft sind derzeit 28 Ergänzungen verfügbar (21 von Crafty Games und 6 lizenzierte Produkte).


  • Agent X: Feuerbrand (Crafty Games (PDF))

  • Agent X: Ein-Mann-Armee (Crafty Games (PDF))

  • Agent X: Der Läufer (Crafty Games (PDF))

  • Zurück zu Grundlagen: Moderne SRD-Klassen für Spycraft (Crafty Games (PDF))

  • Tasche voller Waffen: Drachenzorn (Crafty Games (PDF))

  • Tasche voller Waffen: Red Heat (Crafty Games (PDF)) [19659014] Tasche voller Waffen: Dies ist meine Waffe (Crafty Games (PDF))

  • Tasche voller Waffen: Dies ist mein Gewehr (Crafty Games (PDF))

  • The Big Score (Crafty Games (PDF)) [19659014] Black Knight Casino (Darkfuries (Druck))

  • Kampfmissionen (Paradigm Concepts (Druck und PDF))

  • Verschwörungen (Paradigm Concepts (Druck und PDF))

  • Fragile Minds (Crafty Games (PDF))

  • Odd Jobs (Crafty Games (Druck))

  • Operation: Nightfall (Crafty Games (PDF))

  • Ursprung der Arten: Klassische Fantasie (Crafty Games (PDF))

  • Ursprung der Arten: Licht des Olymp (Crafty Games (PDF))

  • Herkunft der Arten: Tra nsmechs (Crafty Games (PDF))

  • Übung macht den Meister (Crafty Games) (PDF)

  • Echte amerikanische HELDEN (Crafty Games) (PDF)

  • Skyshark Stealth Helicopter (Fat Dragon Games) (PDF) [19659014] Schattenspiel (Crafty Games (Druck))

  • Spellcraft: Der Channeler (überarbeitet) (Crafty Games) (PDF)

  • Spellbound: Der Seher (Crafty Games (PDF))

  • Spycraft 2.0-Spielsteuerungsbildschirm (Crafty Games) (PDF)

  • Twilight 2013 Shooters Guide: Alternative Waffen (93 Games Studios (PDF))

  • Twilight 2013 Shooter's Guide: Pistolen-Kaliber-Karabiner (93 Games Studios (PDF))

  • Welt auf Feuer (Crafty Games (Druck und PDF))

Online-Quellen [ bearbeiten ]


  • Die offizielle Spycraft-Website bietet eine Auswahl an kostenlosen Downloads für beide Versionen von Spycraft sowie herunterladbare Missionen und Character Sheets.

  • Modus Operandi ist eine Fan-Site für alles, was mit Espionage-Rollenspielen zu tun hat. Sie haben eine große Materialsammlung für Spycraft-Spieler.

Siehe auch [ edit ]


Das Spycraft-System wurde im Stargate SG-1-Rollenspiel verwendet. Dies wurde oft als Spycraft 1.5 bezeichnet, aufgrund einiger kleiner Änderungen, die an den Spycraft 1.0-Regeln vorgenommen und später in Spycraft 2.0 übernommen wurden, wie z. B. Gear Picks.


Verweise [ edit ]



Externe Links [ edit ]


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